Парсер Google Spreadsheets таблиц для конфигов
Find a file
Repository files (latest commit first)
Filename Latest commit message Latest commit date
2026-08-19 12:16:21 +07:00
Converters Валидация заголовков 2026-05-21 17:03:59 +07:00
Filters #86c668vkz Фильтры 2025-11-05 16:59:45 +07:00
Helpers Валидация заголовков 2026-05-21 17:03:59 +07:00
Model Добавил код исполнения 2025-04-11 18:01:09 +07:00
Parser Синхронизация удаления конфигов 2026-06-04 14:51:05 +07:00
Services [ai] Форматирование цепочки InnerException в логах GoogleSheetsService 2026-08-19 12:16:21 +07:00
Window Фикс ломающихся стилей кнопок в эдиторе 2026-07-17 11:05:46 +07:00
.gitignore #86c668vkz .gitignore 2025-11-05 16:59:45 +07:00
FG.Editor.GoogleSheets.asmdef Добавил код исполнения 2025-04-11 18:01:09 +07:00
README.md Обновление README 2025-04-11 18:17:24 +07:00

GoogleSheets

Парсинг таблиц с конфигурацией игры из Google Spreadsheets в конфиги внутри проекта.

Документация: Slite

Поддерживаемые форматы парсинга:

  • Json

Зависимости:

Не поставляются с репозиторием. Необходимо на целевом проекте подключить самостоятельно в FG.Editor.GoogleSheets.asmdef

Dll:

доступно в Google Drive

  • Google.Apis.1.69.0
  • Google.Apis.Auth.1.69.0
  • Google.Apis.Core.1.69.0
  • Google.Apis.Sheets.v4.1.69.0.3694
  • Newtonsoft.JSON
AsmDef:
  • UniTask

Требования:

При подключении как sub-module данные ресурсы необходимо поместить вне директории пакета

  1. Наличие credentials.json из Google Cloud Platform.
  2. Созданный и настроенный конфиг (в Unity Create -> FG -> Google Sheets Parser Config)

Запуск:

В Unity: Tools -> FG -> Google Sheets Parser